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美国流亡黯道Path of Exile网,职业角色本身最主要的区分体现在属性分类上。游戏分为力量、敏捷、智力三项主要属性,成长机制和DOTA相类似。每个角色都有一到两项的主属性。例如暴徒是以纯力量为主,而影贼则是兼具敏捷与智力的双重属性。
《暗黑破坏神3》的画面风格已经渐渐向卡通、唯美靠拢,许多国外玩家纷纷抱怨画面的魔兽化,整体色调偏于明亮和谐。《流亡黯道》的官方在网站上表达过这样的观点我们已经厌倦卡通清新的画风,本作将是一种硬派写实的风格。关于卡通唯美和硬派写实之争在此不作讨论,但《流亡黯道》确实在写实的风格上更偏于血腥色彩,令人眼前一亮。
《流亡黯道》的多职业之间在天赋上采用一种互通的形式,在网格状大天赋树之下,每个职业都有一个初始天赋位置,通过升级点数,可以不断深入学习拓展位置的技能,后期可以实现与其他职业天赋分支的交汇,产生一些独特个性的技能组合。
《流亡黯道》中并没有职业技能或者武器技能的概念,游戏中提供了大量的丰富种类的宝石,每个宝石都有自己的技能,根据颜色分为力量、敏捷、智力的技能方向,玩只有将宝石镶嵌到装备上对应颜色的插槽中,才可以获得该宝石的技能。而且,只需按下右键便可卸下宝石。
在操作上,游戏是典型暗黑风格的鼠标操作模式,左键、右键、滚轮、QTRWE等快捷键都可以释放相应的技能,整体打击感十分流畅。同时,游戏中设置了腰带补给栏的功能,玩家可以在腰带上携带五个空瓶,瓶中可以选择放置回血药水或者回蓝药水,每次使用后药水瓶在脱离战斗后便会自动回满,基本上玩家只要保证走位不被秒杀,就能源源不断恢复生命和蓝量。
在《暗黑破坏神3》中,虽然是单人模式为主,但在玩家的经济互动上还是设计了许多功能,尤其是AH拍卖行功能,让每个玩家独立打出的装备可以和其他玩家进行交易。但在《流亡黯道》中,游戏不仅没有交易拍卖行等功能,甚至连金币系统都取消,玩家打怪、出售NPC装备都不会获得金币,这也符合逃亡者背景的环境设定。
总体而言,《流亡黯道》是一款与《暗黑破坏神3》在玩法上极为相似的一款游戏,但同时也在血腥写实风格、巨型天赋树、宝石技能系统、流畅打击上有着自己的独到之处。本作在北美获得许多玩家的好评,尤其是其免费运营模式,许多不喜欢暗黑3付费买断模式的玩家,可以自行进入游戏体验一番。
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